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Archiv

Studentische Projekte

Ressourcen bündeln – (Stadt)R?ume gestalten – Begegnungen erm?glichen.

01.06.2024, Projekte

Ein Aktionstag von KMP-Studierenden in der Willi-Sitte-Galerie. Die Orte der Zukunft brauchen Begegnung und Gestaltung! Einen solchen tempor?ren Ort zu kreieren und Menschen aus Merseburg zu Workshops und Austausch einzuladen, darum ging es bei dem interdisziplin?ren Aktionstag ?Ressourcen“ von Studierenden des BA Kultur- und Medienp?dagogik am 21.…

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Es gibt sie noch! Eine Mitmach-Ausstellung zum 70-j?hrigen Campusjubil?um der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载

01.03.2024, Projekte

1. Februar bis 24. M?rz 2024 in der Willi-Sitte-Galerie. Die Er?ffnung der Ausstellung fand am 31. Januar 2024 statt.

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Adventure-Box

01.12.2023, Projekte

Studierende entwickeln Story-R?tsel-Boxen als Jugendangebot für die Bibliothek

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Fake News und Greenscreen-Projekt

21.08.2023, Projekte

In unserem Workshop besch?ftigen wir uns mit sozialen Medien und wollen für Fake News sensibilisieren. Wir wollen den Teilnehmenden zeigen, wie einfach man Botschaften von Bildern ver?ndern kann, indem sie sich selbst daran ausprobieren, mit einem Greenscreen Bilder zu erstellen und eigene ?Fake News“ zu kreieren.

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Drogenkonsum und Kindeswohl, der Podcast mit Substanz

01.03.2023, Projekte

Das Projekt Drogenkonsum und Kindeswohl, h?lt für Mitarbeitende der Jugendhilfe und Interessierten, bedarfsorienterte Informationen zu Drogen aus einer multiperspektivischen Sicht bereit. Der "Podcast mit Substanz" wird von engegierten Studierenden des Studienganges "Soziale Arbeit" in eigener Regie konzipiert und erstellt. Enthalten sind Podcasts…

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Mutige Museen! Ein Gespr?chsparcours über das Museum, was es ist und was es sein kann

01.10.2022, Projekte

Welche Art von Museum wünschen wir uns? Und wie geht’s dorthin? Laut der neuen Definition des Internationalen Museumsrats sind Museen Orte, die für alle zug?nglich sind, Diversit?t und Nachhaltigkeit f?rdern sowie Teilhabe, Reflexion und geteiltes Wissen erm?glichen. Aber wie werden diese Ansprüche derzeit in den Museen umgesetzt? Student:innen der…

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DIY Recycling Projekt - Bau von Tageslichtlampen

01.10.2022, Projekte

Kennst du das? - Der Winter bricht an und es ist Nachmittags bereits dunkel, du musst aber noch produktiv an Arbeiten schreiben. Um dem zu helfen habe ich in meinem Workshop aus alten (defekten) Computer Bildschirmen und Fernseher, Tageslichtlampen gebaut. Damit ist dein Zimmer wieder hell und du hast die n?tige Energie weiterhin flei?ig zu sein.

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Bauen einer AWTRIX

01.09.2022, Projekte

Der Workshop richtet sich an alle Hobby Bastler und Hacker, oder diejenigen, die es gerne werden wollen! Fall du Interesse hast deine eigene LED Matrix zu bauen und zu programmieren, dann ist dieser Workshop genau das Richtige für dich!

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Kooperation: mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载 kooperiert mit der Gedenkst?tte Feldscheune Isenschnibbe Gardelegen und der Gedenkst?tte für Zwangsarbeit Leipzig

17.08.2022, Presse

NS-Verbrechen digital sichtbar machen – Studierende der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载 gehen gemeinsam mit zwei Gedenkst?tten in Leipzig und Gardelegen neue technische Wege in der au?erschulischen Bildungsarbeit

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Wearables Workshop

01.07.2022, Projekte

H?ufig werden technische und elektronische Einweisungen prim?r durch m?nnliches Fachpersonal gegeben, das m?chte ich mit meinem Workshop für tragbare LEDs ver?ndern. Der Workshop richtet sich ausschlie?lich an FLINT*A Jugendliche, die einen praktischen und niederschwelligen Einstieg zu Elektronik erlernen m?chten und selbst eine Idee im…

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Basedow - Escape Room

01.07.2022, Projekte

In diesem Projekt haben Studierende der Kultur- und Medienp?dagogik ein Escape Room Spiel konzipiert, gestaltet und aufgebaut. Den Escape Room haben die Studierenden anschlie?end als ?ffentliches Freizeit- und Bildungsangebot in den R?umlichkeiten der Willi-Sitte-Galerie beworben und fachlich betreut. Mit so gro?em Erfolg, dass die Stadt Merseburg…

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?Silence is no longer here because of us” – Was kann kulturelle Bildung zur historischen Bildung beitragen?

01.03.2022, Projekte

Am Ort des einstigen Frauen-Konzentrationslagers Ravensbrück entwickelt die Bildungsabteilung der Gedenkst?tte Ravensbrück innovative Projektformen der historisch-politischen Bildung, darunter das Projekt "Sound in the Silence" des US-amerikanischen Rappers Dan Wolf. Stand bei Projektbeginn vor 15 Jahren die Frage, ob man in einer KZ-Gedenkst?tte…

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Chemie und Umweltschutz

02.02.2022, Projekte

Das TransInno_LSA Teilprojekt Erlebniswelt Chemie hat - in Kooperation mit Studierenden des Bachelorstudiengangs Kultur- und Medienp?dagogik der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载 eine Handy-/Tablet Rallye entwickelt.

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Projekt: Eingespielt 2.0

03.09.2021, Projekte

"Eingespielt 2.0“ ist ein Projekt, das aus Liebe für Videospiele entstanden ist. Es sollte eine Hommage an meinen Vater sein, der mich als Kind an dieses Medium heranführte und so auch das Band zwischen uns nachhaltig gest?rkt hat. Diese Erfahrung wollte ich an junge Familien weitergeben.

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Naumburg, Do it Yourself. 24 Stunden Stadt im Park

01.09.2021, Projekte

Du wolltest schon immer mal K?nigin von Naumburg sein? Nachts durch die Stra?en ziehen und der Stadt zeigen, wo du dir Ver?nderungen wünschst? Und hast eine richtig gute Idee, was Naumburg unbedingt braucht? In einem 24 stündigen Camp im Stadtpark kannst Du an verschiedenen Stationen Deine Ideen und Wünsche für Naumburg entwickeln und hinterlassen.

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Jüdisches Leben in Merseburg – Eine Spurensuche

01.09.2021, Projekte

Der früheste erhaltene schriftliche Nachweis zur Existenz von Jüdinnen und Juden n?rdlich der Alpen stammt aus dem Jahre 321. Aus diesem Anlass wird 2021 bundesweit das Festjahr ?1700 Jahre jüdisches Leben in Deutschland“ ausgerichtet. Darauf bezugnehmend begaben sich die Studierenden des Masterstudiengangs ?Angewandte Medien- und…

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Makerfaire 2021

08.07.2021, Projekte

Am 8. Juli veranstalteten Studierende des 4. und 6. Semesters im Bachelor Kultur- und Medienp?dagogik unter Leitung von Prof. Stefan Mei?ner erstmals eine Makerfaire auf dem Campus der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载. Ziel war es, über kreative Konzepte und selbstentworfene Produkte mit den G?sten ins Gespr?ch zu kommen und für digitale Kultur zu…

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Kunst (a)live. Online Forum

02.07.2021, Projekte

31 Studierende, 11 Ku?nstler*innen, 7 Themen, eine E-Tutorin und 60 Besucher*innen - das war das interdisziplin?re online-Forum ?Kunst (a)live“ am Samstag, 03. Juli 2021 von 10 bis 14.30 Uhr via zoom, welches den Abschluss der zweisemestrigen Lehrveranstaltung ?Wozu Kunst?“ des 4. Semesters Kultur- und Medienpa?dagogik darstellte

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Cinemagraphie - Die Kunst der bewegten Fotografie 2021

01.07.2021, Projekte

Diese faszinierende ?sthetik der Cinemagraphie konnten insgesamt 29 Studierende aus dem Studiengang Kultur- und Medienp?dagogik (BA) an der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载 im Sommersemester 2021 erfahren.

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Lecture Performances zu MEIN KAMPF

01.06.2021, Projekte

Prolog: Der Putsch | Autobiografische Illusion | Kapitel 11: Volk und Rasse | Die kritische Edition | Satire Kontrovers - Fünf Lecture Performances zur Schrift Mein Kampf von Adolf Hitler

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Hanf - mehr als ein Gemüse

02.02.2021, Projekte

Studierende der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载 informieren in verschiedenen Projekten sowohl über die Geschichte als auch über die vielf?ltigen M?glichkeiten der Nutzung von Hanf. Hintergrund: Seit 2001 engagieren sich Studierende in einem Drogen-Info-Projekt und erarbeiten sich im direkten Praxisbezug Erfahrungen in unterschiedlichen Bereichen der…

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Max und Moritz 3.0 - Ziemlich schreckliche Geschichten

21.10.2020, Projekte

Wilhelm Buschs Bildergeschichte Max und Moritz hat seit ihrer Ver?ffentlichung mehrerer Generationen von Kindern gepr?gt und sie zu so manchem Unfug inspiriert. Nach mehr als 155 Jahren sollte man meinen, die begangenen Streiche seien schon lange nicht mehr ?up to date“. So haben sich Studierende der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载 ans Werk gemacht, sie auf…

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fUNDUS Magazin - Eine Perspektivensammlung

01.09.2020, Projekte

"Auschwitz ist nicht vom Himmel gefallen.”, so erinnert der 94-J?hrige Marian Turski - jüdisch- polnischer ?berlebender - an den schleichenden Prozess der systematischen Diskriminierung der Juden* durch den Nationalsozialismus. Seine Warnung richtet sich vor allem an junge Menschen.

 

Als Teilnehmer*innen des Wissenschaftlichen Praxisprojekts des…

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Auditive Zeitreise - Ein Audiowalk über das Kriegsgefangenenlager in Merseburg

01.08.2020, Projekte

W?hrend des ersten Weltkriegs entstand in Merseburg ein Kriegsgefangenenlager. Dass auf dem heutigen Kleingartengel?nde einmal rund 40.000 H?ftlinge verschiedenster Nationen inhaftiert waren, wissen jedoch nur noch wenige Einwohner*innen und Studierende.

 

Das m?chten wir gerne ?ndern!

 

Wir, Studierende des Masterstudiengangs Angewandte Medien-…

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Cinemagraphie - Die Kunst der bewegten Fotografie

01.07.2020, Projekte

Diese faszinierende ?sthetik der Cinemagraphie konnten insgesamt 30 Studierende aus dem Studiengang Kultur- und Medienp?dagogik (BA) an der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载 im Sommersemester 2020 erfahren.

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Lernen durch Design | Quo Vadis - Komplexlabor Digitale Kultur?

01.07.2020, Projekte

Lernen durch Design? Was zun?chst befremdlich klingen mochte, erwies sich für die Master-Studierenden des 3. Semesters Angewandte Medien- und Kulturwissenschaft als wahre Erkenntnisschmiede. Das im Wintersemester 2019/20 von Prof. Dr. Stefan Mei?ner und der Lehrbeauftragten J?rdis D?rner betreute Projektseminar ?Quo vadis? Komplexlabor Digitale…

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Wechseljahre – im Fluss des Wandels

01.03.2020, Projekte

Wechseljahre – im Fluss des Wandels. Ein Workshop für Frauen vor und in den Wechseljahren.

Mit kreativen Methoden wie Musik, Tanz, Bildern und Entspannungsübungen ermutigt der Workshop, sich der Zeit des Wandels liebevoll zu n?hern und gemeinsam k?rperliche und seelische Ver?nderungen innerhalb der Wechseljahre n?her in den Blick zu nehmen. Das…

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Erstsemester legen mit KULTURKOMPASS los

10.10.2019, Soziale Arbeit.Medien.Kultur

Das Wintersemester hat begonnen und die Erstsemester des Studiengangs ?Kultur- und Medienp?dagogik“ haben mit ihren ersten Projekten begonnen.

In der Einführungsveranstaltung KULTURKOMPASS erforschen die Studierenden mit unterschiedlichen künstlerischen Ausdrucksformen (Film, Audio, Theater, Animationsfilm und Bildende Kunst) die Hochschule als…

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Audiowalk Feininger in Halle unter ma?geblicher Beteiligung der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载 entstanden

21.05.2019, Projekte

Audiovisuelle Stadtführung informiert über Wissenswertes rund um den Aufenthalt des Malers in Halle (Saale) und zu seinem Bilderzyklus. Bei einem facettenreichen, szenisch und akustisch begleiteten Parcours durch die Stadt wird der Blick Feiningers auf seine Motive anschaulich erlebbar

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Komm ins Offene - Diversit?tsprojekt mit Fokus Theater und Inklusion

17.01.2019, Soziale Arbeit.Medien.Kultur

Studierende der Sozialen Arbeit und der Kultur- und Medienp?dagogik konzipierten in fachübergreifender Zusammenarbeit einen inklusionsorientierten Theaterworkshop und erprobten diesen mit Mitarbeitenden einer Werkst?tte für behinderte Menschen.

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Gestalterische Interventionen auf dem Campus

24.09.2018, Projekte

Im Wintersemester 2018/19 wurde im Modul Visuelle Kommunikation des Masterstudiengangs Angewandte Medien- und Kulturwissenschaft Designforschung praktisch betrieben. Nach einer Einführung in die Geschichte und die Theorie von Design und damit in den Gegenstand der Designforschung wurde ein Input zum Thema Gestalterische Interventionen durch den…

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Kunstreisen - Archiv 1996 bis 2016

01.12.2016, Projekte

Unsere j?hrlich einmal stattfindenden Kunstreisen führten uns bisher nach Tunesien, Italien, ?gypten, Türkei, Spanien, Frankreich, ?sterreich, aber auch Deutschland - wir waren unterwegs, auf den Spuren der Künstler, auf Entdeckungsreise. Aus unseren Kunstreisen haben wir jedes Mal unterschiedliche Exponate zusammengestellt: Ausstellungskataloge,…

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Katze l?dt ein zum Rundgang für Kinder

01.10.2015, @ HoMe

?ber zwei Jahre haben Merseburger Studierende gemeinsam mit dem Kunstmuseum Moritzburg in Halle an einem Audio-Guide für Kinder gearbeitet. Sie haben dafür 13 Kunstwerke ausgew?hlt, Texte verfasst und eingesprochen. Seit Anfang September begrü?t nun Franz Marcs wei?e Katze maunzend die kleinen Museumsg?ste. Ihre ?Enkelin“ führt dann weiter durch…

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Kunstsammlung

01.07.2013, Projekte

H?rstücke zu ausgew?hlten Werken der Kunstsammlung der mg老虎机游戏_水果老虎机游戏下载. Im Sommersemester 2013 setzten sich die Studierenden des Masterstudiengangs ?Angewandte Medien- und Kulturwissenschaften“ im Rahmen des Seminars "Kunst und Leben an der Technischen Hochschule Carl Schorlemmer Leuna-Merseburg" unter der Leitung von Prof. Alfred Frei,…

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